卡级破军加点 破军效果叠加吗
今天给各位同享卡级破军加点的姿势,其中也会对魔破军技能摆放图进行解释,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、最佳全球血法详细加点!!
1。初始法师:生活21真气30体质3灵力3力量5敏捷5。
2。生活=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生活。(每级14生活,每点体质7生活)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
怎样找到适合自己的风格的配点方法,我想是每壹个法师都思索过的难题。下面提供一些配点和对应的装备方法:
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都特别明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是绝顶的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石主推插全黄沉石。首饰方面主推运用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带壹个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后特别被动。另外5%进步生活上限的属性似乎被关掉了,改成直接加生活了。
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
特别想给这种配点的法师找壹个乐观的理由,然而……特别遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,然而在《最佳全球》,练级PK都不行。
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方法:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是特别微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法和血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的不同差异,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有也许远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。然而无论怎样,灵法的生活只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
优势:和血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,不同差异只是血和灵几许的组合。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎全部法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方法。装备预计也会是很热门的装备。
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是要命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石主推也是全黄沉。高级武器和戒指优先选择带要命一击的,项链腰带用魔防相对划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来特别高的暴击率。闪躲,防御和魔防都相对平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是特别明显的劣势,另外公开测试之后是否存在高要命(9%要命)的装备也是个未知数。
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生活,重装的生活远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的壹个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石主推火防石或黄沉石。首饰主推运用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。另外内测的裁缝是无法制作出减需求的装备的,不了解公开测试有没有改动。
更另类的配点:不加灵?!(顶级法师可以看看)
内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时全部的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生活值上限加到很高,PK有特别强的生存能力。那么公开测试不加灵的法师是否行得通?
也许有人要问不加灵武器用啥子?衣服穿啥子?
那我想问武器有多大用?法袍又有多大用?
武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是特别小的,法师的伤害主要是靠技能。当然不是说空手去打怪去PK了,比如壹个90级的法师,他可以拿壹个6品法器,灵力标准95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力标准169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思索过是否值得?
至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。
装备方面可以舍弃法袍选择更划算的轻装,重装也可以,剩余下来的大量点数可以分配到体质上。
优势:适应力极强,具有各种类型法师的优点,100左右的灵可以穿7品法袍;也可以穿轻装,同时还有很不错的血量。搜集对应的极品装备也容易得多。
劣势:攻击力稍低,无法运用顶尖级的武器,也许会觉得有点别扭。
1。无论怎样不要打比自己高2级以上的怪,会极大的影响效率。
2。组上壹个同样速度的队友可以使整体效率进步50%。
3。法师整个的练级经过就一个寻找金系怪物的经过,尽量选择金怪杀。
熟悉地图,找到适合的怪物和地点对练级的速度影响是很大的。下面列出60级之前相对适合法师的练级地点。
1级刚出生的小法师,接了任务打花或甲虫。
2级接着任务去打五星天牛,顺手打幼蝎和幼狼。
3级打地鬼逃兵,地鬼主要在新人出生点的东边和北边。学了涌泉打坟火效果也很好。
4级提议继续打上面的怪物,主推接城里的任务,也是这些怪物。
5级接铁匠给的的武器任务,按照标准打怪。猎户小屋周围有一些金属性的仙人球,2级烈火轻松应付。
6级可以继续跟踪猎户给出的任务往小屋南边的农田打山猫和幼貂,开始有点吃力。
捷径:6级落石术可以秒掉剑仙城南边湖里的乌龟,这些乌龟是5级的因此在这里可以练到8级直到乌龟变绿。
7级继续打乌龟或者前往侠隐村接任务,其中捕蛇大会任务累积的蛇够多的话经验很高。不喜爱做任务的可以直接前往蚁聚山杀怪。
注:这个任务可以反复接直到升到8级,每只蛇奖励15经验,5元神,30分钟壹个队伍完全可以杀满100只。
8级开始稍微卡级,没啥子特别好的选择,打的怪同上。
9级修真任务,顺便升到10级。打怪同上,也可以去打10级的。
10级主推侠隐村右边过河那个小半岛。怪物9-11级。侠隐村可以接平魔任务。
注:这个小半岛上有2个铁矿2个木头,还有很多药草,资源丰盛。
了解法师的基本操作,熟悉游戏的体系和设定。你准备好真正的冒险了吗?
12级从半岛往北走,来到残山。这里怪物更加密集。四方寨北面的卫兵处可以接少不少杀怪任务,奖励丰厚,不可有失。
13级幽冥古道一带杀狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附带有平魔任务。
15级幽冥古道继续给北走找到黯然蛊,用3级烈火招呼它们。(另可参考17级的捷径)
16级前往伐木场路线,用3级落石对付大头鬼。
17级伐木场的平魔任务都相对吃力不讨好,可以组队刷蜈蚣,蚂蚁之类的,不过有点辛苦。
捷径:幽冥古道最东北方,这里集中刷的蛊类,大头鬼,法师均可2下秒,组全法师队伍速度特别快。
18级同上,虽然怪物已经变色,然而2下杀怪就不应该换地方~
19级同上,练了这么久一定有个好队伍了吧,如果能一起做修真那就最好不过了。
注:做完修真可直接跳到21级的怪。
捷径:伐木场西南方,大地图上可以看到4棵枯树,刷3只渔妖,2个或3个法师组起用石头砸效率很高。
开始较频繁的坐地板,苦中自有属于法师自己的甘甜。告别了人类的故乡剑仙城,又会故事如何的奇遇呢?
21级祖龙城出南门,卫兵处接恶毒行尸的任务。最好除了行尸其他都不要打。
注:金属性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任务,就在任务NPC眼皮低下……这些好处占全了,法师一辈子也就碰到这么一回,好好珍惜啊~
22级强烈同上。组队练效果更佳,最好组法师或羽灵。
23级继续强烈同上。不要忘记交平魔任务,另外城里有一些关于老树的任务,趁相关怪物还是白色一并做了吧。
24级行尸变绿了,不要紧。保证没有其他地方比这更快的了。
25级同上。累了可以换换口味做断弓山的一些任务。
26级黄金时代结束。可以开始做主线任务了。
27级好漫长的主线任务,转战兰若寺……寺西北方的破军蜈蚣王可以拿来练级。
28级主线任务还没完,又多了个小倩任务……这经过中除了发现某种骷髅很好杀之外,还发现人比怪多……
注:28级会卡级,不过坚持就是胜利~
29级让全部法师爱过也恨过的炙炎阵出来了……29级杀上面的骷髅,可以2下秒了。主推去30级的练功点。
30级主线任务已经来过静湖居很多次了,故地重游拜访石头人。新的烈火配合神火两下一只。
注:石头相对多的地方是冥兽城南边的草地。石头会晕击,不要用群攻。组全法师队伍特别快。
成长中的法师,群杀的威力初见端倪;翱翔蓝天有没有让你兴奋不已?好好锻炼吧~南征北战马上就要拉开序幕了。
31级继续杀石头。喜爱群攻的法师可以往南边走,大地图上可以看到壹个明显的标志,这里刷很多长腿蜘蛛。组上羽灵就可以表演了~
33级严重卡级,基本没有合适的怪物。只好去幽兰谷找些怪打。
注:天泪城和幽兰村周围的空中有35级的金属性飞龙,是魔法怪,可是数量不多,而且刷新特别慢。
34级幽兰谷的怪很杂,任务也不多。南边有一些蜈蚣,蜘蛛,渔妖相对好打一些。
注:地面的怪如果比人多,就可以群杀。
36级如果有好队伍可以在幽兰谷再升1级,也可以去组龙北面的联军营地了。
37级联军营地附近虽然以弓手为主,然而它们的射程都在炙炎阵范围以内,因此可以群杀。
注:群杀最好组上羽毛,引怪的时候尽量避开火属性怪。
38级同上,大量金属性的怪物单杀也很舒服。尽量组多个法师。
39级渔村门口的骷髅,然而这里人比怪多得多。组不上队伍的话可以去渔村北面杀。
注:渔村南面北面空中都有很多40级的金系飞龙,适合单杀。
40级同上,组好队伍空中地面一起杀会很快。
人比怪多的郁闷会不会让你无处发泄?可这也让你认识了很多今后会陪你一直玩下去的兄弟,比等级更珍贵。
41级剑仙城西南过河,疾风部落有新的任务~叫上羽灵好友,一起群杀树和变种豺。也可去杀42级的。
注:疾风部落西北的苏木尔营有平魔任务。交任务需要来回传送。也可以杀空中的化蛇,不过是木属性而且会吸魔。
42级疾风部落西边,疾风草原南部。这里3种怪密度很高,其中金属性的蜘蛛有平魔任务,其他2种怪都是近身物理攻击。主推群杀,金怪拿来攒元气。
注:这里高碳钢,粗木和碎石都有刷新点,离得都不远。
45级有1种怪变色了,然而还可以再坚持一级,这里效率很高。
46级严重卡级。破阵平原44级的蜈蚣可以帮你度过难关。
注:一定要组队,另外小心狼王。
47级来到西部边陲落日镇。空中单杀,地面群杀。
48级龙战之野的妖牛属性很杂,单练累了可以组队杀一下。还是主推杀空中的鸟,落日镇东南有很多。
注:骷髅山南部地面可以找到一些金属性的野人战士,50级的怪物,数量不多,只够1个人杀。
注2:骷髅山空中大量的木属性蛇如果可以组到羽灵多的队伍也特别快。
注3:七杀谷底的怪物是47-49级,这里组队群杀特别不错。
注4:侠隐村,倚竹村上空也集中刷50级的蛇,范围小刷新快,可以组队练。
50级同上,也可以去51级的地点。
捷径:七杀谷南边悬崖上,这里人迹罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度特别快。很适合1或2人练级。
从新人慢慢成长为壹个成熟的法师,其中的酸甜苦辣大可留在日后细细品质。50级,翻开了法师崭新的一页。
51级万劫城旁边,不二的选择。全法师队伍,群杀单杀结合,练级速度飞快。
注:实在组差点队伍可以去万劫城北面的空中杀飞狐,然而很辛苦。
54级稍微卡级,青黄不接。53级或55级的地点任选。
55级转战朝啼岛,组好队伍定点刷,轻松又快速。
57级积羽城东南边的獠牙镇,又一个法师的天堂。獠牙镇西边全部是金属性怪物,57-59级,附带平魔任务。
闯过了渡劫难关,应该怎样运用法师绝顶大的技能,来面对更大的挑战?相信每壹个法师都有他自己的答案……
技能上面稍微一点点的改动,就可以直接决定法师的生死。从压测到内测,从体测到公开测试,一路走过来的法师,对自己任何壹个技能,都应该等于的熟悉和敏感了吧。
1。法术吟唱中可以被打断,释放中则无法以任何方法打断(包括死亡)。
2。附加效果(减速,定身等)在吟唱结束后效果马上生效,而且马上开始计时(而并非释放结束后)。例子见石破天惊技能。
3。施法间隔也在吟唱结束后开始计算。以涌泉为例:吟唱1.0s,释放1.0s,间隔3.0s,那么实际间隔只有2.0s。了解这点对于安排般若心经之后的技能很有帮助。
4。瞬发法术的含义:无咏唱时刻,无施法时刻,可以在跑动中运用。然而跳跃中无法运用。
下面列出一些我搜集的技能数据,带?的我会慢慢补充完整,希望同样是法师的兄弟可以帮我一同补完。有错误的地方希望可以及时指出。
距离:20.4-28.5m,每级提高0.9m
1 6mp基础攻击+55%法器攻击+37.7火系伤害。
2 21mp基础攻击+60%法器攻击+138火系伤害。 300元神 290金钱
3 36mp基础攻击+65%法器攻击+250.5火系伤害。 1200元神 1300金钱
4 51mp基础攻击+70%法器攻击+375.2火系伤害。 2800元神 3300金钱
5 66mp基础攻击+75%法器攻击+512.1火系伤害。 5200元神 6300金钱
6 81mp基础攻击+80%法器攻击+661.2火系伤害。 8400元神 10000金钱
7 96mp基础攻击+85%法器攻击+822.5火系伤害。 12800元神 16000金钱
8 111mp基础攻击+90%法器攻击+996火系伤害。 18600元神 24000金钱
9 126mp基础攻击+95%法器攻击+1181.7火系伤害。 26300元神 34000金钱
10 141mp基础攻击+100%法器攻击+1379.6火系伤害。 36500元神 48000金钱
1 27mp 10%火系防御,生活恢复2点/秒。 800元神 800金钱
2 42mp 20%火系防御,生活恢复4点/秒。 1920元神 2240金钱
3 57mp 30%火系防御,生活恢复6点/秒。 3680元神 4480金钱
4 72mp 40%火系防御,生活恢复8点/秒。 6180元神 7600金钱
5 87mp 50%火系防御,生活恢复10点/秒。 9440元神 12000金钱
6 102mp 60%火系防御,生活恢复12点/秒。 13840元神 17600金钱
7 117mp 70%火系防御,生活恢复14点/秒。 19680元神 25600金钱
8 132mp 80%火系防御,生活恢复16点/秒。 27360元神 36000金钱
9 147mp 90%火系防御,生活恢复18点/秒。 37600元神 49600金钱
10 162mp 100%火系防御,生活恢复20点/秒。 51200元神 68000金钱
武侠在最佳里是个中庸的职业,比血量比不过妖兽,比攻击比不过法师,用弓箭那还不如玩羽芒。下面来说说中庸之道的几种加点:
1、完全中庸法:2力量2敏捷1血(强烈主推新人)优点:练级时可以用拳套、刀剑、枪,可以穿重甲,也可以穿轻甲。缺点:太过于中庸,用这种加点的人(有疯狂砍怪倾给的)攒元神把三系的武功学全。提议:前40级穿重甲,拿拳套(最好能淘到加攻击的拳套)pk用枪或刀剑
2、另类中庸法(1):3敏1力1血(喜爱出暴击,安宁主义者)优点:攻击速度快,练级速度适中,容易出暴击。缺点:攻击力不高,pk!你就别想了,装备只能穿轻甲,前期更新相对辛苦。提议:强烈主推女孩子用这种练法,拿出老虎的威势,逼男朋友或老公练法师或羽灵。装备方面只有壹个能淘到加攻速的拳套那就太最佳了。
另类中庸法(2):3力1敏1血(喜爱玩斧锤,又想形象帅(靓)地)优点:技能用到老,刷怪PK玩到爽。缺点:钱啊~~~~钱啊~~~~~。提议:此类武侠最好有个羽灵兄弟,这样pk打怪两不误。
二、最佳全球中的法师该如何加点
1。初始法师:生活21真气30体质3灵力3力量5敏捷5。
2。生活=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生活。(每级14生活,每点体质7生活)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
怎样找到适合自己的风格的配点方法,我想是每壹个法师都思索过的难题。下面提供一些配点和对应的装备方法:
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都特别明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是绝顶的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石主推插全黄沉石。首饰方面主推运用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带壹个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后特别被动。另外5%进步生活上限的属性似乎被关掉了,改成直接加生活了。
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
特别想给这种配点的法师找壹个乐观的理由,然而……特别遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,然而在《最佳全球》,练级PK都不行。
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方法:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是特别微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法和血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的不同差异,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有也许远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。然而无论怎样,灵法的生活只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
优势:和血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,不同差异只是血和灵几许的组合。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎全部法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方法。装备预计也会是很热门的装备。
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是要命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石主推也是全黄沉。高级武器和戒指优先选择带要命一击的,项链腰带用魔防相对划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来特别高的暴击率。闪躲,防御和魔防都相对平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是特别明显的劣势,另外公开测试之后是否存在高要命(9%要命)的装备也是个未知数。
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生活,重装的生活远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的壹个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石主推火防石或黄沉石。首饰主推运用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。另外内测的裁缝是无法制作出减需求的装备的,不了解公开测试有没有改动。
更另类的配点:不加灵?!(顶级法师可以看看)
内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时全部的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生活值上限加到很高,PK有特别强的生存能力。那么公开测试不加灵的法师是否行得通?
也许有人要问不加灵武器用啥子?衣服穿啥子?
那我想问武器有多大用?法袍又有多大用?
武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是特别小的,法师的伤害主要是靠技能。当然不是说空手去打怪去PK了,比如壹个90级的法师,他可以拿壹个6品法器,灵力标准95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力标准169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思索过是否值得?
至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。
装备方面可以舍弃法袍选择更划算的轻装,重装也可以,剩余下来的大量点数可以分配到体质上。
优势:适应力极强,具有各种类型法师的优点,100左右的灵可以穿7品法袍;也可以穿轻装,同时还有很不错的血量。搜集对应的极品装备也容易得多。
劣势:攻击力稍低,无法运用顶尖级的武器,也许会觉得有点别扭。
1。无论怎样不要打比自己高2级以上的怪,会极大的影响效率。
2。组上壹个同样速度的队友可以使整体效率进步50%。
3。法师整个的练级经过就一个寻找金系怪物的经过,尽量选择金怪杀。
熟悉地图,找到适合的怪物和地点对练级的速度影响是很大的。下面列出60级之前相对适合法师的练级地点。
1级刚出生的小法师,接了任务打花或甲虫。
2级接着任务去打五星天牛,顺手打幼蝎和幼狼。
3级打地鬼逃兵,地鬼主要在新人出生点的东边和北边。学了涌泉打坟火效果也很好。
4级提议继续打上面的怪物,主推接城里的任务,也是这些怪物。
5级接铁匠给的的武器任务,按照标准打怪。猎户小屋周围有一些金属性的仙人球,2级烈火轻松应付。
6级可以继续跟踪猎户给出的任务往小屋南边的农田打山猫和幼貂,开始有点吃力。
捷径:6级落石术可以秒掉剑仙城南边湖里的乌龟,这些乌龟是5级的因此在这里可以练到8级直到乌龟变绿。
7级继续打乌龟或者前往侠隐村接任务,其中捕蛇大会任务累积的蛇够多的话经验很高。不喜爱做任务的可以直接前往蚁聚山杀怪。
注:这个任务可以反复接直到升到8级,每只蛇奖励15经验,5元神,30分钟壹个队伍完全可以杀满100只。
8级开始稍微卡级,没啥子特别好的选择,打的怪同上。
9级修真任务,顺便升到10级。打怪同上,也可以去打10级的。
10级主推侠隐村右边过河那个小半岛。怪物9-11级。侠隐村可以接平魔任务。
注:这个小半岛上有2个铁矿2个木头,还有很多药草,资源丰盛。
了解法师的基本操作,熟悉游戏的体系和设定。你准备好真正的冒险了吗?
12级从半岛往北走,来到残山。这里怪物更加密集。四方寨北面的卫兵处可以接少不少杀怪任务,奖励丰厚,不可有失。
13级幽冥古道一带杀狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附带有平魔任务。
15级幽冥古道继续给北走找到黯然蛊,用3级烈火招呼它们。(另可参考17级的捷径)
16级前往伐木场路线,用3级落石对付大头鬼。
17级伐木场的平魔任务都相对吃力不讨好,可以组队刷蜈蚣,蚂蚁之类的,不过有点辛苦。
捷径:幽冥古道最东北方,这里集中刷的蛊类,大头鬼,法师均可2下秒,组全法师队伍速度特别快。
18级同上,虽然怪物已经变色,然而2下杀怪就不应该换地方~
19级同上,练了这么久一定有个好队伍了吧,如果能一起做修真那就最好不过了。
注:做完修真可直接跳到21级的怪。
捷径:伐木场西南方,大地图上可以看到4棵枯树,刷3只渔妖,2个或3个法师组起用石头砸效率很高。
开始较频繁的坐地板,苦中自有属于法师自己的甘甜。告别了人类的故乡剑仙城,又会故事如何的奇遇呢?
21级祖龙城出南门,卫兵处接恶毒行尸的任务。最好除了行尸其他都不要打。
注:金属性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任务,就在任务NPC眼皮低下……这些好处占全了,法师一辈子也就碰到这么一回,好好珍惜啊~
22级强烈同上。组队练效果更佳,最好组法师或羽灵。
23级继续强烈同上。不要忘记交平魔任务,另外城里有一些关于老树的任务,趁相关怪物还是白色一并做了吧。
24级行尸变绿了,不要紧。保证没有其他地方比这更快的了。
25级同上。累了可以换换口味做断弓山的一些任务。
26级黄金时代结束。可以开始做主线任务了。
27级好漫长的主线任务,转战兰若寺……寺西北方的破军蜈蚣王可以拿来练级。
28级主线任务还没完,又多了个小倩任务……这经过中除了发现某种骷髅很好杀之外,还发现人比怪多……
注:28级会卡级,不过坚持就是胜利~
29级让全部法师爱过也恨过的炙炎阵出来了……29级杀上面的骷髅,可以2下秒了。主推去30级的练功点。
30级主线任务已经来过静湖居很多次了,故地重游拜访石头人。新的烈火配合神火两下一只。
注:石头相对多的地方是冥兽城南边的草地。石头会晕击,不要用群攻。组全法师队伍特别快。
成长中的法师,群杀的威力初见端倪;翱翔蓝天有没有让你兴奋不已?好好锻炼吧~南征北战马上就要拉开序幕了。
31级继续杀石头。喜爱群攻的法师可以往南边走,大地图上可以看到壹个明显的标志,这里刷很多长腿蜘蛛。组上羽灵就可以表演了~
33级严重卡级,基本没有合适的怪物。只好去幽兰谷找些怪打。
注:天泪城和幽兰村周围的空中有35级的金属性飞龙,是魔法怪,可是数量不多,而且刷新特别慢。
34级幽兰谷的怪很杂,任务也不多。南边有一些蜈蚣,蜘蛛,渔妖相对好打一些。
注:地面的怪如果比人多,就可以群杀。
36级如果有好队伍可以在幽兰谷再升1级,也可以去组龙北面的联军营地了。
37级联军营地附近虽然以弓手为主,然而它们的射程都在炙炎阵范围以内,因此可以群杀。
注:群杀最好组上羽毛,引怪的时候尽量避开火属性怪。
38级同上,大量金属性的怪物单杀也很舒服。尽量组多个法师。
39级渔村门口的骷髅,然而这里人比怪多得多。组不上队伍的话可以去渔村北面杀。
注:渔村南面北面空中都有很多40级的金系飞龙,适合单杀。
40级同上,组好队伍空中地面一起杀会很快。
人比怪多的郁闷会不会让你无处发泄?可这也让你认识了很多今后会陪你一直玩下去的兄弟,比等级更珍贵。
41级剑仙城西南过河,疾风部落有新的任务~叫上羽灵好友,一起群杀树和变种豺。也可去杀42级的。
注:疾风部落西北的苏木尔营有平魔任务。交任务需要来回传送。也可以杀空中的化蛇,不过是木属性而且会吸魔。
42级疾风部落西边,疾风草原南部。这里3种怪密度很高,其中金属性的蜘蛛有平魔任务,其他2种怪都是近身物理攻击。主推群杀,金怪拿来攒元气。
注:这里高碳钢,粗木和碎石都有刷新点,离得都不远。
45级有1种怪变色了,然而还可以再坚持一级,这里效率很高。
46级严重卡级。破阵平原44级的蜈蚣可以帮你度过难关。
注:一定要组队,另外小心狼王。
47级来到西部边陲落日镇。空中单杀,地面群杀。
48级龙战之野的妖牛属性很杂,单练累了可以组队杀一下。还是主推杀空中的鸟,落日镇东南有很多。
注:骷髅山南部地面可以找到一些金属性的野人战士,50级的怪物,数量不多,只够1个人杀。
注2:骷髅山空中大量的木属性蛇如果可以组到羽灵多的队伍也特别快。
注3:七杀谷底的怪物是47-49级,这里组队群杀特别不错。
注4:侠隐村,倚竹村上空也集中刷50级的蛇,范围小刷新快,可以组队练。
50级同上,也可以去51级的地点。
捷径:七杀谷南边悬崖上,这里人迹罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度特别快。很适合1或2人练级。
从新人慢慢成长为壹个成熟的法师,其中的酸甜苦辣大可留在日后细细品质。50级,翻开了法师崭新的一页。
51级万劫城旁边,不二的选择。全法师队伍,群杀单杀结合,练级速度飞快。
注:实在组差点队伍可以去万劫城北面的空中杀飞狐,然而很辛苦。
54级稍微卡级,青黄不接。53级或55级的地点任选。
55级转战朝啼岛,组好队伍定点刷,轻松又快速。
57级积羽城东南边的獠牙镇,又一个法师的天堂。獠牙镇西边全部是金属性怪物,57-59级,附带平魔任务。
闯过了渡劫难关,应该怎样运用法师绝顶大的技能,来面对更大的挑战?相信每壹个法师都有他自己的答案……
技能上面稍微一点点的改动,就可以直接决定法师的生死。从压测到内测,从体测到公开测试,一路走过来的法师,对自己任何壹个技能,都应该等于的熟悉和敏感了吧。
1。法术吟唱中可以被打断,释放中则无法以任何方法打断(包括死亡)。
2。附加效果(减速,定身等)在吟唱结束后效果马上生效,而且马上开始计时(而并非释放结束后)。例子见石破天惊技能。
3。施法间隔也在吟唱结束后开始计算。以涌泉为例:吟唱1.0s,释放1.0s,间隔3.0s,那么实际间隔只有2.0s。了解这点对于安排般若心经之后的技能很有帮助。
4。瞬发法术的含义:无咏唱时刻,无施法时刻,可以在跑动中运用。然而跳跃中无法运用。
下面列出一些我搜集的技能数据,带?的我会慢慢补充完整,希望同样是法师的兄弟可以帮我一同补完。有错误的地方希望可以及时指出。
距离:20.4-28.5m,每级提高0.9m
1 6mp基础攻击+55%法器攻击+37.7火系伤害。
2 21mp基础攻击+60%法器攻击+138火系伤害。 300元神 290金钱
3 36mp基础攻击+65%法器攻击+250.5火系伤害。 1200元神 1300金钱
4 51mp基础攻击+70%法器攻击+375.2火系伤害。 2800元神 3300金钱
5 66mp基础攻击+75%法器攻击+512.1火系伤害。 5200元神 6300金钱
6 81mp基础攻击+80%法器攻击+661.2火系伤害。 8400元神 10000金钱
7 96mp基础攻击+85%法器攻击+822.5火系伤害。 12800元神 16000金钱
8 111mp基础攻击+90%法器攻击+996火系伤害。 18600元神 24000金钱
9 126mp基础攻击+95%法器攻击+1181.7火系伤害。 26300元神 34000金钱
10 141mp基础攻击+100%法器攻击+1379.6火系伤害。 36500元神 48000金钱
1 27mp 10%火系防御,生活恢复2点/秒。 800元神 800金钱
2 42mp 20%火系防御,生活恢复4点/秒。 1920元神 2240金钱
3 57mp 30%火系防御,生活恢复6点/秒。 3680元神 4480金钱
4 72mp 40%火系防御,生活恢复8点/秒。 6180元神 7600金钱
5 87mp 50%火系防御,生活恢复10点/秒。 9440元神 12000金钱
6 102mp 60%火系防御,生活恢复12点/秒。 13840元神 17600金钱
7 117mp 70%火系防御,生活恢复14点/秒。 19680元神 25600金钱
8 132mp 80%火系防御,生活恢复16点/秒。 27360元神 36000金钱
9 147mp 90%火系防御,生活恢复18点/秒。 37600元神 49600金钱
10 162mp 100%火系防御,生活恢复20点/秒。 51200元神 68000金钱
三、DNF巨白如何加点最好,带啥子装备最适合!
我想问一下EAWR5243,无论兄弟们这加点第几章啊,武器研究都上来了
加点很简单,我就说多少有用的,别的看喜好
三段斩+5出强(追人跑位都很好用)
破军升龙击满出强(强悍啊 PK打穿轻甲的1/4血刷图也好用)
猛龙+5(我不太赞同加满 PK用多了人家骂死你不过SP够用也可以思考加满)
武器节制不加或+1或+满(有钱人不用加像我一样的贫民加满吧配合破极兵刃很实用)
格挡+5出强(TX给鬼剑的神技啊 PK特特特特特实用)
十字斩+1(连招用不过PK时先按否则80%让人打断)
技能大致就这些了(别的不在赘述看心情)下面说装备
1.+8的50-55CC加+13素喃++11灵犀之心++11墨竹+精天下第一剑(非RMB玩家无视)
2.+11素喃/50巨残杀/55巨凡赛尔+斩轻下三件+奔雷上衣+紫金守护肩+野性+梦幻指轮+死神称号/王之守护着风+达芙妮/冰心兔(这一套在大家区就800W(我在东二))
关于卡级破军加点和魔破军技能摆放图的说明到此就结束了,不了解你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。